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フランドール・スカーレット 晴 霧 雪 月 C A B A 残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄 1 妖 - 光(-100) 1 命中 回避 移動 必殺 射程 呪力 0 0 5 10 0 0 LV 体力 攻撃 速度 防御 1 1000 140 107 0 100 2980 417 529 0 120 3380 473 614 0 成長 +20 +2.8? +4.27? 0 アビリティ 移動移動 待機待機 必殺 攻撃物理攻撃 特殊(固定)暴走 特殊(基本)体力アップ 2000点×係数 攻撃アップ 1500点×係数 速度アップ 1500点×係数 命中アップ 2000点×係数 回避アップ 2000点×係数 スペルカード 名前 移動後 命中 威力(HIT) 射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考 禁忌「レーヴァテイン」 ○ 100% 130(1) 1-4範囲 魔符 3 3 - - 方向指定。幅は1・3・5・7 禁忌「フォーオブアカインド」 ○ 100% 200(4) 1-1 物符 3 2 20000 スペカ1 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 ○ 100% 300(8) 1-3 物符 3 3 20000 スペカ2 QED「495年の波紋」 ○ 120% 495(1) 1-1 魔符光 1 4 25000 スペカ3 防御無視 備考 攻撃特化ユニット。 紅魔館勢では単純な攻撃力は他の追随を許さない。 全てのスペルが移動後使用可能で高威力。 範囲攻撃、多段攻撃、一撃必殺と十分にそろっている。 移動力や速さも高めなので一気に踏み込んで、敵を殲滅可能。 体力もレミリア同様高いので体力アップ5+残機アップもお勧め。 欠点として、体力が半分になると操作不能になり、敵味方区別無く攻撃を始めてしまう。 暴走阻止の為にルーミアのリボンが欲しいところ。 なければ、狙われにくい配置の考慮+天候操作が必要になる。 加えて、天候適性が姉同様悪いので、萃香や輝夜辺りと組ませるか、 紅魔館のメンバーでチームを組むとシンクロにより初期天候霧 天候固定になるのでうまく使おう。 力を発揮する為にはメンバーは或る程度絞られてくるだろう。 ルーミアのリボンを付けると装備欄に自由は無くなる。 強力なキャラである為、霊夢人形を持たせ全天候対応にしても活躍できが 姉や輝夜や慧音と共に天候月で戦った方が活躍は大きい。 オルレアン人形や霊夢人形を装備させたい場合は暴走した瞬間又は寸前に てゐや永琳で回復させるのも一つの方法。 メディスンやルーミアで移動後スペカや移動力や攻撃力を封じてしまうのも良い。 アタッカーとして必要十分以上の下地を持っているので、 攻撃力、防御力をドーピングしてやれば心強い主力となる。 暴走状態についての考察(不明瞭な部分あり。情報提供お願いします) 1、敵味方区別なく攻撃する。 2、自分の攻撃で残機を削れると(≒倒せる?)判断した場合、そちらを優先して攻撃する(敵と同じ) 3、味方に攻撃する場合、対象は基本的に狙われやすさ依存。(敵と同じ) ただし例外も多く(残機1の上海が近くにいるのに狙われやすさ3を殴ってたりとか)、よくわからない。 とりあえず暴走したら全員避難する方が無難で確実。 4、封印で暴走は止まらないが、封印そのものは効く 5、残機を失うなどで体力が半分以上になったら正気を取り戻す 6、ルーミアのリボンで暴走を抑えることができる 7、暴走中に敵を倒しても経験値などは入らない(上海などと同じ扱い) 8、暴走といっても攻撃力が上がったりはしない 9、通り抜け判定は独立(敵も味方も通り抜け不可)
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さて。ここまできたらいよいよ本当のFFBが始まります。 15000になると「最終試練」が出現します。 ここのラスト34戦目に出現する「冥界の王サルーイン」を倒すと一応FFBのゲームはクリアとなります。 まず攻略するならミカエル戦法で。やり方は魔の森で大天使ミカエルまで進み、ステータスに戻ります。 その後威力8000万程度の武器にエンドオブハートで最終試練へ。 すると何故かサルーインが最初にも関わらず出現するというもの。 8000万の威力な為簡単に倒せます。 跳ね返しが怖いなら、時間はかかりますが酒用の最終防具もしっかりと作った上で多人数で挑めば跳ね返されて一人死んでもほかが生き残るので、突破可能となります。 面倒なら、ほかの最終もちプレイヤーとつるんで突破してしまうのも可。 そしてサルーインを倒すと一回の討伐につき一回だけ「神職」に転職できます。 神職は以下の三種類。 ・現人神 高い体力と安定したステータスを持ちます。 70万前後のレベルでHPは2兆を超え、一回e15相当のお金を盗むことが可能になります。 酒にトレハン持ちを持たせたい場合も、50万程度のレベルまで現人神にしたうえでトレハンに転職させるとトレハン一本でそろえた時よりもずっと高いステータスを維持した状態にできます。 専用技はアルティメットエンド。アルテマブレイク、グランデスター、新・超究武神覇斬、スーパーノヴァをランダムで合計十発程度相手に喰らわせます。 特に超究武神覇斬が運よく3回くらい引ければeを軽く超えるダメージをたたき出すことも。 但し跳ね返しで死ぬ確率も高いので、運用するならば最低でもe20程度の防具がほしいところ。 ・魔神 非常に高い攻撃力、魔力持ちです。ほかのステータスは信仰心とカルマが圧倒的に低い以外は普通。 しかし70万を超えたところでe15盗めるわけでもなければ体力も一兆少し。 では何が凄いのかというと、その専用技、ダークウインドです。 素手でも一撃で????の群れ程度なら突破できる上、体力回復効果もあり跳ね返しにとても強いです。 主キャラ職にはあまり向きませんが、酒に一人いると非常に便利です。 また、主キャラにおいて一度これにする→最終二週目で技をダークウインドにしたまま現人神に転職する、というルートもあり。 サルーインを除けば防具の強さにかかわらず安定して周回可能。強いて言えば水龍に勝てるかどうか。 アークエンジェル 力、魔力、信仰心がやや高めで、ほかはそこそこ。 カルマと魅力は低いものの、魔神ほどは酷くないです。 但し器用さと速さが現人神ほど伸びず、e15を盗めるようになるのは恐らく80~90万レベル(未確認)。 またHPもやや低めと、ステータス面だけを見ると神職の中ではやや冷遇されがちです。 しかしその酷評をぶち壊すほどの個性が一つだけあります。それは、専用技「ファイナルアタック」の存在。 発動率は低いものの、一度発動すれば素手の時点で10兆を超えるダメージを全体に叩き込みます。 サルーインだってもちろん一撃です。下手なチャンプ位であれば、素手状態でも逆転必殺待ちで突撃しまくることで普通に殺せるレベルです。 但し、余りに威力が高いため跳ね返されたら逆にこちらがほぼ100%死ぬ諸刃の剣。 防御力が総ダメージを大きく上回れば跳ね返しはほぼ起きないため、安定して運用するならばe25~30ほどの防具は欲しいところです。 オリハルコンメダルをつければ威力倍増&弱点の発動率を大幅向上させ超実用レベルに。但し、酒にトレハンがいる場合はあまりに瞬殺過ぎてなかなか石を盗めないことも。 どれになってもずっと転職しなければトップクラスの強さです。
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シーズン13( 11/3月~ 11/5月) 獲得ポイント 入賞は 鈴木珈琲さん 海松茶さん koma70さん 被疑者さん ぽけっとわんこさん 1位 (7ポイント):鈴木珈琲さん 2位T(4ポイント):ernestinaさん ぐれこさん 海松茶さん koma70さん 被疑者さん 7位T(3ポイント): う~ぷ~さん 菜燐さん 潮野遥さん ミント777さん 青天霹靂さん ぽけっとわんこさん 武多(あくま)さん 14位T(2ポイント): 仙田道子さん oおとoさん 16位T(1ポイント): シラックさん だくれうずさん oukapさん デヴィル33さん 150sectestさん komemaiさん nanami1582さん ☆☆信乃助☆☆さん まこみきさん WINE(わいん)さん applin(ほし)さん 第170回 2011/05/30(月)乱射 ラッキー賞:ぽけっとわんこさん ラッキー前後賞:武多(あくま) 鈴木珈琲さん 第169回 2011/05/23(月)乱射 ラッキー賞:青天霹靂さん ラッキー前後賞:被疑者さん 潮野遥さん 第168回 2011/05/16(月)SSC ラッキー賞:koma70さん ラッキー前後賞:WINE(わいん)さん applin(ほし)さん 第167回 2011/05/09(月)乱射 ラッキー賞:ミント777さん ラッキー前後賞:oおとoさん oukapさん 第166回 2011/05/02(月)乱射 ラッキー賞:海松茶さん ラッキー前後賞:まこみきさん 150sectestさん 第165回 2011/04/25(月)乱射 ラッキー賞:菜燐さん ラッキー前後賞:☆☆信乃助☆☆さん 海松茶さん 第164回 2011/04/18(月)乱射 ラッキー賞:ぐれこさん ラッキー前後賞:nanami1582さん 仙田道子さん ゾロ目賞:仙田道子さん 潮野遥さん 第163回 2011/04/11(月)乱射 ラッキー賞:鈴木珈琲さん ラッキー前後賞:ぐれこさん komemaiさん 第162回 2011/04/04(月)乱射 ラッキー賞:鈴木珈琲さん ラッキー前後賞:デヴィル33さん ernestinaさん 第161回 2011/03/28(月)乱射 ラッキー賞:う~ぷ~さん ラッキー前後賞:koma70さん 潮野遥さん 第160回 2011/03/21(月)乱射 ラッキー賞:ernestinaさん ラッキー前後賞:武多(あくま)さん だくれうずさん 第---回 2011/03/14(月)は休止 第159回 2011/03/7(月)乱射 ラッキー賞:被疑者さん ラッキー前後賞:シラックさん 武多(あくま)さん ゾロ目賞:oおとoさん
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職位 キャラ名 職 呼び名 一言 GM †ラグナ・レウァール† アチャ シヴァ、生男 良いか?シヴァって呼べよ?シヴァって。 副マス アディエマス アチャ アディ、ロリコン かわいいは正義。ロリコンじゃなくてロリっぽいのが好きなんですヾ(*´エ`*)ノ 副マス アニシナ BIS アニ、アニ様 変態は容赦なく殴り飛ばしたいΣd(ゝω・o) BIS仲間募集中だよおおおお・* .。. (ノ´ω`・。)・* .。. 副マス エージェル WIZ 粥、エジェ 僕イケメンおk☆ミ 副マス シレトコ ネクロ悪魔 シレトコ (工事中) 副マス 信乃 WIZ 信、しのー (工事中) 副マス 圏闘 シフ武道 圏 アニ様の下僕こと圏外です。 副マス yoshik 剣士 よしお、よっしー、変態紳士 (工事中)
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AP1.0 No リトルバスターズ!EX 0716 棗 鈴 0717 棗 恭介 0718 二木 佳奈多 0719 朱鷺戸 沙耶 0720 あーちゃん先輩 0721 お昼休み No 黄昏のシンセミア 0722 岩長 翔子 0723 春日 いろは 0724 銀子 0725 南戸 朱音 0726 高見 沙智子 0727 お披露目 No Strawberry Nauts 0728 八束 愛姫 0729 寿々苗 穂海 0730 楠 耶央 0731 六角 すずめ 0732 上級生女子C 0733 俺の部屋 No あっぱれ!天下御免 0734 徳田 新 0735 徳河 詠美 0736 八辺 由佳里 0737 刀舟斎 かなう 0738 玖慈 信乃&八坂 平和&甚内 つばめ 0739 剣魂召喚 No 車輪の国 シリーズ 0740 大音 灯花 0741 樋口 璃々子 0742 日向 夏咲 0743 阿久津 将臣 0744 樋口 三郎 0745 真の強さ No 再録イベント 0115 突然の衝撃 0116 幸せスパイラル 0124 お礼 0127 決意 0128 激しい敵意 0130 別れ 0131 恋人の特権
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登録日: 2015/01/17(土) 17 07 50 更新日:2024/04/21 Sun 19 54 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アポロ 三つ!←000は関係ない 仮面ライダー 仮面ライダー1971-1973 原初 新人類 未来 次世代 真人類 過去 「三つ!」 「人類は三つの敵に脅かされている」 「過去と現在と未来の三つ」 「そして、親と自分と子の三つ」 本項目では『仮面ライダー1971-1973』最大のネタバレに触れます 未読の方はプラウザバックをおススメします 真人類、新人類とは『仮面ライダー1971-1973』に登場する現人類にとって過去の、そして未来の種族の総称である。 以下はそれぞれについて解説していく。 【新人類】 現人類から新たに生まれつつある、次世代の人類。 端的に言えば超能力を扱える人間の総称である。 作中、改造人間たちは無作為の殺戮を行っているように見えたが、実は被害者にはとある共通点があったのだ。 ●明日の天気が100%的中する ●相手の心が読める ●神隠しにあったかと思いきや、ある時は北海道、ある時は九州で発見される ……等、明らか不可思議な出来事を経験している人物が含まれていたのだ。 これらはショッカー幹部である楠木美代子のヒントから立花藤兵衛が辿り着いた結論であり、 もしかすると含まれていたどころか大半がこういう人物達だったのかもしれない。 更にはショッカーが【芽】というコードネームで呼称していた少女たちは、 ●テレパシーで相手の精神を圧迫して昏倒させる ●少女の一人、美崎百合子は日本を横断できるクラスの空間跳躍能力を持つ ……等、使いようによっては大惨事を引き起こしかねない能力の高さであった。 ショッカーを一部門として抱えている巨大組織の懸念はそこにあり、現人類は新人類に能力面で決して抗う事が出来ないと、 現人類を守護する組織として新人類を危険視している。 事実、戦意が皆無だったとはいえ、最強の改造人間たる本郷猛でさえ、少女たちからのテレパシー攻撃には為すすべなく倒れ込んでしまった程である。 しかし、この段階でさえ、超能力者たちは成長段階にあるレベルらしく、実際百合子の空間跳躍能力は、 当初自分自身しか飛ばす事が出来なかったにも関わらず、敵対者をいずこへか吹っ飛ばす能力に成長している。 後述の真人類の事を照らし合わせると、神に近い領域にまで行く模様。 ただし組織としては例外として、自分たちに従うならば問答無用で殺す事はない方針をとっている様子。 実際、ある人物はそれを交換条件として組織に所属している。 それを指し示すモノなのかは不明だが、百合子は3章冒頭でとある夢を見ている。 空を埋め尽くす天使という他ない、美しい翼の生えた人間たち。 その天使達が抱えているのは、無残な肉塊と化した無数の人間の遺体。 天使達は地上にいる一人の鋼の肉体を持つ男に襲いかかり、その肉体に爪と歯を突き立て貪り食うおぞましい光景。 これが新人類が現人類に害を為し、その過程で本郷=仮面ライダーと死闘を繰り広げる未来を示しているのかは現時点では不明である。 ちなみにこれ程までに新人類覚醒が進んでしまったのは、作中序盤から登場している前述のある人物のせいである事が語られている。 【真人類】 前述の新人類との全面戦争に備え、組織の一部門であるGOD機関が『再生』しようとしている人類の総称。 かつて【神】が、己と寸分変わらないレベルで作り上げてしまった原初のヒトを指す。 詳細は不明だが、人間に隠された『スイッチ』を押して力を引き出した存在らしく、組織の研究でも全ての『スイッチ』を探り当てられたワケではないらしい。 作中では、マイスと呼ばれる試作体第1号であるアポロしか登場していない。語源はおそらくMythology=神話。 プロトタイプながら、その能力は凄まじく、 ●【芽】の少女たちのテレパシー攻撃を容易く押し返すテレパス ●現人類の上位種故、ひと睨みで彼らを昏倒させる種族特有の特権 ●最強の改造人間たる仮面ライダーの猛攻さえ容易く躱し、強固なコンバーターラングさえパンチ一発で貫ける身体能力 というチートじみた能力を誇るが、これでも組織が想定している真人類の基準値の数十分の一にさえ達していないらしい。 実際、百合子の空間跳躍に何の抵抗もできずに吹っ飛ばされたあたり、未完成というのがうかがえる。 途方もなく強大な存在達だが、成長が極まった仮面ライダーならば【神】の領域に至った新人類と真人類さえ戦闘限定ならば圧倒できるらしい。 最終ネタバレ 現人類は新人類と真人類によって滅ぶ事がほぼ確定している。 これは両軍が大規模戦争を開始したら、まず現人類は何も抵抗できる事なく蹂躙されるしかないからである。 そして何より新人類の誕生が進めば進む程、種としての現人類は縮小していくしか道はないという解決策が何もない事態に陥っている。 それでも仮面ライダーは生きたいと願う命の為、今日も走り続けている。 「三つ!」 「アニヲタwikiは三つの敵に脅かされている」 「立て逃げと荒らしと馴れ合いの三つ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ようはアギトやオルフェノクみたいなもの? -- 名無しさん (2015-01-17 17 38 10) 救いがあるとしたら、本郷がある種のストッパーであるのと、まだ一般に存在が認知されてないことかな? -- 名無しさん (2015-01-17 19 07 57) 真人類:アンノウン 新人類:アギト&オルフェノクってイメージ 後々翔一や葦原さん、たっくんみたいな人も出るんだろうな 平成年代に入ってからは真人類側にはエルロードっぽい性格の人たちがいたりして -- 名無しさん (2015-01-17 20 27 11) 現人類知ったらX-MENみたいな世界になりそうだな 一応アンチショッカー同盟も現人類側だし、同盟の一部の人間がショッカーその他の組織から奪った技術力でセンチネル的な超兵器作って対抗とかありそうだなぁ -- 名無しさん (2015-01-17 23 40 14) とりあえずこんなんに勝てる本郷ライダーはトンでもなさすぎる -- 名無しさん (2015-01-17 23 41 02) 自分は新人類にスカルマンを思い出した -- 名無しさん (2015-01-18 00 04 17) 作品違うけど、ブギーポップシリーズの世界の敵って感じか -- 名無しさん (2015-01-18 04 20 15) 従来のライダーで言えばみーんな実力トップランカーの幹部クラスなのか もしかしたらアギトや鬼達、キバ、イナズマンみたいな 善玉も出るかもだけど -- 名無しさん (2015-01-18 13 13 43) 「成長が極まった仮面ライダーならば【神】の領域に至った新人類と真人類さえ戦闘限定ならば圧倒できるらしい」という表記について、ちょっと過大解釈的な気がする。検討いただけるとありがたい。ちなみに元のソースはこれ?↓「本郷の「変異」のことですが。小説版の「仮面ライダー」を書くにあたって、改造人間の強さについて考えました。単純に強化された肉体であれば、後から改造された新型の方が単純に強くなるのが理屈だと思います。そこで精神論以外に本郷が勝ち抜いていける根拠はなんだろうと考えた時に出てきたのが、適応能力、つまり脳の進化(正確な言葉ではないですが)です。脳の力を最大限引き出せるという点では、ご指摘の通り、真人類や新人類と同じなのですが、本郷の場合、それを引き出したのが電子頭脳との共存、そして他の者がかつて経験したことのない激しい戦いというところが、彼らとは違う適応の仕方をしたと考えています。本物の真、新人類には及ばないけれど、戦闘という極めて制限された領域では彼らを凌駕している、凌駕できる、というイメージです。 」(作者様のサイトより引用) -- 名無しさん (2015-01-18 14 00 07) ↑戦闘限定なら凌駕できるって時点で異常だな -- 名無しさん (2015-01-18 18 30 10) スマン。表記が過大解釈なんじゃないかと思う理由について説明が無かったw無論、上記の話をソースとしていた場合なんだけど、上記の話の時点で作者様が言うところの仮面ライダーが凌駕できる真・新人類って「芽の少女達やアポロ」みたいな本編にでてきた連中を指しているはずなんだ。真・新人類が行き着く先は神に近しい存在であるっていう話は上記の話から、5ヵ月後ぐらいの質問に対しての回答であって、「仮面ライダーが戦闘面で真・新人類を凌駕できる」こととは関係していないんだよ。 -- 名無しさん (2015-01-18 19 15 57) 彼「三つ!人類は三つの敵に脅かされている。過去と現在と未来の三つ。そして、親と自分と子の三つ。」読者の俺「(六つ!!!)」 -- 名無しさん (2015-01-18 19 55 31) ↑晩飯噴いたwww -- 名無しさん (2015-01-18 19 59 01) 過去(親・真人類)現在(自分・現人類)未来(子・新人類)の三つでしょ? 同じこと言ってるんだから6つじゃないとマジレスしてみる。 -- 名無しさん (2015-01-18 20 00 51) 「そして → つまり」か、「そして(それは)親と自分と子の三つ(という意味である)」なら伝わりやすかったものを、、おのれショッカー! -- 名無しさん (2015-01-18 21 36 39) 初めて読んで、人間というか本郷さんはこれから終わることのないタイトロープを血を吐きながらでも渡り続けてるんだなって思った -- 名無しさん (2015-01-18 23 15 17) 「彼ら」=覚醒した真・新人類なんだから間違ってないんじゃ? 統合的には2つの人類が上だけど、戦闘面だけに関してはなんとか本郷ライダーが上に行けるって言ってるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-01-18 23 50 39) 前の質問が「変異受け入れ脳の力を引き出した本郷も真・新人類に近い存在なんですか?」から考えると 変異を受け入れ脳が進化した本郷は真・新人類に近いステージだけど彼らには及ばない。でも、戦闘限定なら上なんですよって言ってるんだと思う -- 名無しさん (2015-01-18 23 53 56) ↑、↑↑ 了解した。そういう解釈ならば表記はそのままで構わないとも!「2009年以降はどんな敵と戦っているのか、それは僕も大変気になるところなのですが、書いていない以上は、読者の皆さんのイメージがそのまま正解ですので。」って、作者様も仰ってるしね!そもそも2009年ライダーの敵は真、新人類以上の存在である可能性すらあるのだから! -- 名無しさん (2015-01-19 01 59 17) いずれアギトの世界、555の世界で待っているかもしれない未来と同じなんだな。前者で沢木、後者で木場のような共存という理想すら許さないのか。 -- 名無しさん (2015-04-20 16 22 08) ↑泥沼だな…あるいは血を吐きながら続ける悲しいマラソンか…現人類(同盟の一部)も裏で新人類研究のためにヤバイことしてそうだけど…555の南雅彦みたいに -- 名無しさん (2015-04-20 19 16 08) 地球最後の男に出てくる旧人類、吸血鬼、新人類みたいな構図なんだな。願わくば本郷がネヴィル博士のように最後まで生き残ったが故に価値観が逆転してしまった世界で化け物扱いされないことを祈る -- (2015-04-20 22 50 20) ゲッター「生存競争なんだ。汚いも卑怯もあるものか!」 -- (2015-04-20 22 51 21) 現状、救いがない話だけど本郷っていうイレギュラーが事態好転させそうな気がする -- 名無しさん (2015-04-21 00 03 57) ↑これからも本郷さんは『希望』であり続けるんだな。あるいは、新人類と旧人類が手を組まないと解決できない事件が発生する可能性も… -- 名無しさん (2015-04-21 21 38 19) まぁ人間にも善良な存在や邪悪な存在がいるように、新&真人類にだっていい奴いるだろうしな そいつらと手を組んで事態を解決するとかあるかもしれない あるいは00的思考で新人類に緩やかにシフトしていくか どっちにしても本郷が双方大規模戦争にならないフェイルセーフポジになりそうなんだよな -- 名無しさん (2015-04-21 21 43 43) 大規模戦争による殺戮か、進化による種としての淘汰か…現人類にとっては後者のほうがマシか。読み落としがあるかもしれないけど、現人類がいなくなった場合、『彼』はどうするんだろうね -- 名無しさん (2015-04-21 21 57 41) ↑組織は害意がないなら新人類(博士みたいな)も仲間に加えているし、現人類がいなくなったらいなくなったらで、新人類を中核とした新たな秩序を守る為に行動すると思う -- 名無しさん (2015-04-22 00 41 47) パラロスルート一直線かとも思ったけど、本郷がいるからどうなるかはまだ分からないな -- 名無しさん (2015-04-24 02 25 23) 新人類と旧人類のハイブリッド児とか誕生するのかな?異形の花々みたいに -- 名無しさん (2015-04-24 19 16 00) いずれ大規模な旧人類側の新人類狩りも行われそうな予感が…(ショッカーもそれまがいのことをしてるけど) -- 名無しさん (2015-04-24 21 55 29) 新人類と真人類からも仮面ライダーが生まれてくるんだろうか。人間性が変わらないのであれば、本郷の精神に影響を受けるヤツもいるだろうし。 -- 名無しさん (2015-04-24 21 57 43) 本郷というストッパーもいるし、少女結社サクラのような新人類側の希望もいるし、外道だったとはいえ真人類試作体のアポロも人間臭かったし、色んなイレギュラーが重なって事態が好転するかもね まだ希望はある -- 名無しさん (2015-04-24 23 56 37) ↑2 仮面ライダーは本郷猛一人だけかもしれないけど新人類からはイナズマンが生まれたりして。あと人造人間が数人と強化服纏ったさすらいの私立探偵やら秘密戦隊やら。 -- 名無しさん (2015-04-25 00 13 54) ↑イナズマンは悪の新人類との戦いだったな。少年同盟=少女結社サクラみたいなものだよね -- 名無しさん (2015-04-25 18 25 40) 百合子が見ていた夢が起きなければいいんだけど…無理だろうな。09年でどれくらい新人類の覚醒、発見が進んでるかはわからないけど -- 名無しさん (2015-04-26 12 56 22) ある意味、予知夢っぽいしなアレ 新:オルフェノク、アギト 真:アンノウンってイメージ まぁ彼らの中からも世界を守る為に戦う戦士は出てきそうだよな、無論人間からも -- 名無しさん (2015-04-27 00 22 02) 彼 の「人間という蛹から蝶が生まれる」って台詞を見てイナズマンを思い出した -- 名無しさん (2015-04-27 06 29 14) 光と闇の戦いどころかそれ以上。どちらも光であり闇、闇であり光の可能性を秘めているんだよな。過去、現在、未来の者が龍騎然り戦わなければ生き残れない世界。三つの中に絶望もあるだろうが希望が生まれるかもしれないのがせめての救いかな。 -- 名無しさん (2015-04-27 10 32 56) 1973年から2009年までの間で真人類のプロトタイプがアポロだけとは思えないから(新人類対策に<彼>は全力で取り組むだろうし)より完成度の高いプロトタイプや新人類とも戦ったんだろうな、本郷は。それで勝って生き残って・・・2009年時の仮面ライダーの戦闘力は一体どれ程の領域にまで極まってるんだろう? -- 名無しさん (2015-06-16 03 07 40) ↑アポロがいるのなら、GOD神話怪人が元ネタの真人類とか出そうだけどね。〈ヘラクレス〉とか〈ネプチューン〉〈イカロス〉とかね -- 名無しさん (2015-06-16 14 08 02) ↑となると後期の怪人たちはどんな感じなんだろ?あと、この世界におけるデルザーの改造魔人は真人類の完成系なのかな? -- 名無しさん (2015-06-16 14 25 48) ↑〈Dチーム〉や〈テラーマシン〉がボコボコにされたから、ネオショッカーみたいに原点回帰してそうだけどね。余談だけど、ゲドンやガランダー帝国の連中も真人類に近そうな気が…ファンガイアも思いついたんだけど、あいつらそもそも人間とは違う種族だった -- 名無しさん (2015-06-16 17 58 40) ↑2チラ裏だけど、改造人間の重武装化って〈仮面ライダー〉よりも、強力な力を持った〈新人類〉に対抗するのための強化なんじゃないかなーって。肉体は現人類と同じだから…既出かな?デルザーに関しては微妙だな。オリジナルと違って改造されずに、アポロみたく『スイッチ』を探り当てて覚醒したって設定ならありだが -- 名無しさん (2015-06-16 18 05 54) ↑5戦闘という点では新(真)人類を上回ってるらしいし、脳の機能の進化だって、本編内で終了せず、更なる進化や変貌を遂げそうだし…想像するだけで恐ろしいな。両陣営から〈死神〉って呼ばれそう -- 名無しさん (2015-06-16 18 51 48) この設定が出てからすごく「仮面ライダー」から「神々の戦い」っぽくなったな -- 名無しさん (2015-10-10 00 03 27) ↑13の面々に加えて9人の戦鬼にもご参戦願おう -- 名無しさん (2015-10-11 13 20 22) ↑ ↑14書いたの自分だけどあいつらや大鷲の化身忍者は別系統ながら改造人間なので本郷の同族に進化する可能性があったので・・・。ドクロの仮面の男とか脱げない鉄仮面の探偵とか大鉄人とか海底人とのハーフなら・・・いかん!調子に乗ってた。これじゃあ島本版スカルマンだ! -- 名無しさん (2015-10-23 23 54 12) 『仮面ライダーエターナル』を見ていたら、超能力兵士〈クオークス〉や〈ビレッジ〉って施設が出てきたけど、〈ショッカー〉や〈同盟〉以外に新人類を利用する奴らがいてもおかしくはないんだ思った -- 名無しさん (2016-01-16 22 19 14) ↑難しいけど一度配下に納めたらクソ強いしな…兵器にしたいやつらがよりどりみどりだろうな -- 名無しさん (2016-01-16 22 23 08) ライスピで子どもたちを誘導爆雷にしようとしたクモロイドの言葉を借りると、「どんなに訓練を受けた軍人でも油断をさせる」 〈新人類〉の能力はエゲツナイものもあるけど、力を使うのは普通の女子(男子)なんだよな…彼、彼女らを悪用しようとする連中とも〈仮面ライダー〉は戦い続けるわけか… -- 名無しさん (2016-01-16 22 37 56) ↑2009年編でも「収穫」とやらがあったらしいしな 詳細は不明だけど、組織が新人類を手駒として収集してる可能性あるしな というか実際本編でとある人がそういう立場だったし -- 名無しさん (2016-01-16 22 43 52) 上の方にあった仮面ライダーは本郷さん一人だけど、新人類側からイナズマンが生まれるかもっていう意見はロマンあって好きだわ -- 名無しさん (2016-01-16 22 47 52) ↑石ノ森ヒーロー集結とかあったりして -- 名無しさん (2016-01-16 22 59 55) ↑3 新人類に対して、従えばそれでよし、逆らえば死…なんかスマートブレインみたいな感じだな…〈組織〉はどこも似たようなものだろうけど -- 名無しさん (2016-01-16 23 41 04) ↑7 冒頭でも、ダブルをテレキネシス(?)で苦しめてたな。あれと似たような能力で本郷がぶっ倒れたのか -- 名無しさん (2016-01-18 16 18 05) 本郷は最終的に一体何になるのだろう?個人的に勝手に“進人類”と呼んでるけど。 -- 名無しさん (2016-02-17 20 43 00) ↑何者でもなく名実ともに〈仮面ライダー〉という存在になるのではと俺は思ってる -- 名無しさん (2016-02-22 20 26 12) ↑2 面白い言葉遊びだw -- 名無しさん (2016-02-22 21 38 45) いずれ新人類と真人類のせいでパラダイス・ロスト状態になりそうだなぁ。怖いなぁ。 -- 名無しさん (2016-03-28 19 28 56) 大丈夫、 -- 名無しさん (2016-07-10 18 45 35) 翔一くんや葦原さん、たっくんや海堂さんみたいな人が前例にいるんだから 彼らみたいな人も本郷と共に戦ってくれる -- 名無しさん (2016-07-10 18 48 36) 俺は「少女結社サクラ」という組織名を聞いてサクラ大戦を思い出した。あのゲームは世界観は違えど同じ超能力者(霊力)の集まりだし、「さくら」や「神崎」とか「タチバナ」、「桐島(霧島)」、「ジェミニ」といった仮面ライダーシリーズにもゆかりのある名前が付いたキャラも登場するし。まぁ本郷猛の中の人もCM出てたから、あながち繋がりがないわけでもない。 -- 名無しさん (2019-10-16 20 55 04) 現人類は、バグスターに進化すれば大丈夫だよ -- 土管神 (2024-04-21 19 54 13) 名前 コメント
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キャラシート【としあきの聖杯戦争】 【クラス】ランサー 【真名】犬川荘助 【容姿】筋骨たくましい武人 【その他】秩序・善 地属性 男性 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】60(30)/60(30) 【筋力】A+:6(7) 【耐久】A+:6(7) 【敏捷】B:4 【魔力】D:2 【幸運】A:5 【スキル1】仕切り直し B 5点:交戦フェイズごとに1回まで、自分の手番に自分のHPを(耐久値D6)回復し、付与されているデバフを解除する。 【スキル2】対魔力 D 5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。 【スキル3】忠義の烈士 A 5点:最大HPを15増やす。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。 【宝具1】『大喝一聲閃かす、槍の刃尖は地上の電光』(だいかついっせいひらめかす、やりのほさきはちじょうのいなづま) 1/1 【ランク・種別】C:対軍宝具 【効果】以下から選択して使用できる。 ●物理攻撃時、補正値5を得る。 ●防御時、攻撃対象を自分のみに変更する。 【宝具2】『仁義八行の玉・義』(われ、とものためにたつ) 1/1 【ランク・種別】EX:対人宝具 【効果】交戦フェイズ開始時に使用できる。 その交戦フェイズの間『【スキル3】忠義の烈士 A』をクラス固有スキルとして扱う。 【設定】 洲崎栞によって呼び出されたランサー。義の八犬士犬川荘助義任。 義侠に厚く、正道を邁進する武士の有り様を体現した青年。 他のマスター、サーヴァントと共に、黄泉平坂に赴き、アヴェンジャーと対峙する。 仲間を守ることこそ自身の本懐であり、その在り方に殉じようとするも、洲崎の「前に進め」という令呪による願いを聞き届け、神に対して愛刀雪篠を振るい、一撃を加えた。 仲間の危機に槍を持って駆けつけた逸話から、ランサー時は守ることに特化した能力になるが、本来の適正クラスであるセイバーでは悪を打倒する苛烈な面が表に出る。だが、いずれにせよ彼の本質は変わらない。義を重んじ、仲間を守る。優しすぎる義の烈士である。 【ネタ】 気のいいお兄さん、下男であったため、あらゆる家事もこなせる。 宝具使用時にはどこからともなく講談師のおじさんが現れ宝具解説してくれる。 犬塚信乃の一番の理解者であり、彼女から最も信頼されている犬士でもある。が、伏姫の呪い(?)のせいで信乃を男だと思いこんでいる。
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藤田靖子 (cv. 浅野真澄) 杉乃歩 (cv. 永田依子) 夢乃マホ (cv. 徳永愛) ※能力有 藤田靖子 (cv. 浅野真澄) プロ雀士。 実業団麻雀時代から「まくりの女王」と呼ばれている。 知人である久の頼みで喫茶店「roof-top」での麻雀で咲と和を打ち負かしたこともある。 県大会予選では解説者として呼ばれている。 ◆備考 平和系で向聴数が少ない配牌が来る事が多い。たまに染め手、暗刻手、三色手、一通手等の強力な配牌が来る。 ■使用条件 チャレンジ19クリア Comment 割と配牌が良い (2010-03-31 19 57 40) CPUでも、自分が使っても強いわ・・能力ないくせしてw (2010-06-16 00 06 58) 弱キャラ相手だといくらでも連続あがりできるんだがwダブリーまで来たし・・・。 (2010-07-11 20 07 09) 強い。間違いなく最強クラス。能力発動時に配牌・ツモが良くなるキャラはたくさんいるが、このキャラは常にその状態という感じ。 (2010-07-15 05 18 25) 強いけど最強クラスではないな。咲とかと比べると落ちる。能力あって発動してなくても配牌がイイキャラもいるし自分が動く事で発動するキャラもいるからね。 (2010-07-16 05 03 09) 配牌良くてもあがれないどころかテンパイ出来ずに終わる事も他の強い能力キャラと比べると多いな。ツモは普通って事だ。だがノってる時はヤバイ。採用役にはないが四連刻あがったw (2010-07-17 11 03 18) CPUに天和やられた… (2011-01-13 19 58 00) 俺はドラ12乙 (2011-11-19 11 10 35) ゲームを放置しているとセリフ・・「今の清澄はまさにそうー快眠状態!」 (2011-12-20 01 02 20) 配牌とツモがかなり強い。聴牌してからが強い部長よりも、こっちのほうが強いかもしれない (2012-08-27 03 51 00) 1回で取れた (2012-09-05 17 38 31) コメント 杉乃歩 (cv. 永田依子) 龍門渕家のメイド。 龍門渕高校の団体戦補欠要員でもある。 ■使用条件 チャレンジ20クリア Comment 南浦さんは出ないのかぁ (2010-06-16 03 05 06) 照姉をだしてほしかった (2010-06-27 18 16 22) 歩×4でやってみた。起家でいきなり大物手和了ってそこからは独壇場。COMは1度も和了れず、自分だけ和了りまくって半荘終了。歩もリード時無双なのか?・・・そしてたまに三色の種が積み込まれてた。 (2010-07-11 06 48 37) 照姉はまだまだ謎が多いから無理だろうが (2010-08-07 10 39 40) 南浦さんは欲しかったなぁ。識別能力の無いキャプテンみたいになりそうだが。 (2010-08-07 10 41 13) ↑おいw杉乃歩さんの事も語ってやれよ・・・↑↑↑以外の4人w (2011-01-01 16 48 33) 京太郎来ないのww (2011-01-06 17 40 53) 京太郎の声と、麻雀参戦はほしかったな。 (2011-01-16 13 56 16) コメなしキャラwww (2011-05-25 00 21 51) アニメ公式ガイド本の水着がエロかったので常用。 (2011-06-09 02 54 55) 実力で打ちたい人には良いのでは。 (2011-06-09 02 55 56) 隠しキャラがこの子ってことにがっかりだったw (2012-08-27 03 51 38) 対子ができやすい配牌・ツモになっており、七対子が作りやすい (2013-02-09 18 26 48) かわいいからいいよ (2013-05-15 18 48 20) コメント 夢乃マホ (cv. 徳永愛) ※能力有 和や優希が卒業した中学校に通う2年生。和に憧れて、「和先輩のようになりたい」と願う麻雀初心者。 ★能力 一局ごとに他キャラの能力をランダムで発動する。セリフで誰の能力か判別が可能。 ●「嶺上です」 宮永 咲 カンをすると嶺上牌から有効牌を引く ●「悪待ちです」 竹井 久 あがり牌の残り枚数が少ないと引き率アップ ●「慎重に行きます」 吉留未春 振込み牌を捨てようとした際にキャンセル可能(同巡内1回) ●「デジタルモードです」 原村和 最善手アシスト機能 ●「危険牌がわかるです」 染谷まこ 危険牌の色が変わる ●「速攻です」 片岡優希 開始から数局の間有効牌引き率アップ ●「相手の牌がわかるです」 福路美穂子 相手の手牌が色で識別できる ●「海底です」 天江 衣 聴牌すると海底牌に当たり牌を呼び込む ●「鳴いて流れを変えるです」 井上 純 鳴くと1巡有効牌が引ける 鳴くと相手に1巡不要牌を引かせる ●「高めが狙えるかもです」 池田華菜 能力発動時に好配牌になる ●「マホも負けるわけには行きません」東横桃子 能力発動時全ての演出をカット マホの捨牌に対する行動に時間制限が付く ●「役満が来るかもです」 妹尾佳織 一定確率で役満手を引くことが有る ●「高めで一発来るかもです」 龍門渕透華 一定飜数以上の立直で一発ツモ率アップ ■使用条件 チャレンジ21クリア Comment デジタルモードです、追加しました。違った場合は変更、または削除お願いします。 (2010-03-27 08 14 19) 「一発来るかもです」を「高めで一発来るかもです」に修正しました。 (2010-03-27 08 16 58) 「慎重に行きます」でリーチ後に何らかの能力発動している模様? (2010-03-27 08 46 03) 出てないのから考えると、慎重→みはるん、負けるわけ→もも、かな? (2010-03-27 10 55 42) 慎重→みはるん、負けるわけ→もも でした! (2010-03-29 11 41 48) 同じ能力2回続けて来ることあるんかな? (2010-03-31 19 57 11) ↑あった ちなみにそのときは和の能力でした (2010-04-01 18 46 55) 俺、これに勝ったら彼女作ろうと思うんだ・・・・ (2010-04-29 17 28 28) ずっと勝てなかったが、18回目に330000点超で2人飛ばして勝った… (2010-05-31 02 57 28) 3連続で、桃子の能力が出てきたこともありました。意味ないのに (2010-06-18 23 19 07) 役満手が来る確率かおりんより高いくさい。運次第だが普通に強いといえる。 (2010-07-11 01 35 28) 同じ能力が連続で来る事が多い気がする。 (2010-07-11 17 36 26) 「危険牌が…」になって、色が変わっていないのを打ったら振るのだが? (2010-10-21 05 59 20) ↑まこ先輩の能力が発動していないからだろう。開始から数局経っていないと発動しない能力多し。 (2010-10-21 23 20 44) 妹尾 (2011-07-22 20 22 52) 使用条件が無理ゲーすぎるwwww (2012-05-10 23 13 22) ↑大丈夫、麻雀は運も実力の一つだから、やり続けたらあがれるときも来るよ。自分は運無いから根性で頑張って28回目でクリア出来た。 (2012-05-22 10 08 30) 私は魔王の能力をコピーした時に四暗刻でぶっちぎったらいけました 20回は超えたけどw (2012-06-11 07 29 15) チャレンジで優希とかぶって「相手の牌がわかるドーン」になりましたwww (2012-06-24 17 40 05) 負けまくって泣きそうだった時に、「泣いて流れを変えるです!」 ちょっと、笑った。 (2012-06-30 05 00 32) 原村先輩のようになりたいとか言ってるけど十分強いよな (2012-07-01 15 28 37) ↑悪い間違えた和だった (2012-07-01 15 29 22) 「国士かもです」というのを発見しました (2012-07-06 22 40 12) 「相手の牌がわかるドーン」で太鼓の達人思い出した。 (2012-07-10 01 32 24) 一回目で勝てた、ありがたい (2012-08-23 02 45 52) かなり強いと思う。から、チャレンジも意外と簡単さ (2012-08-27 03 55 16) 最高2位しか無理ダ! (2012-09-05 17 37 03) チャレンジ21無理ゲー杉ワロタ (2012-11-08 19 07 35) やっとできた (2012-11-25 19 21 38) これ無理 (2013-01-07 00 28 00) ↑同感だ 優希が嫌いになってきた (2013-01-07 06 25 14) ホントだよ。高確率で優希がツモって東一局でとんでしまう(^-^; (2013-02-02 03 00 13) メンツが強すぎて、 (2013-02-06 09 56 55) 一回目でクリアktkr (2013-02-09 20 26 54) 優希とばしたザマァ (2013-03-18 16 08 43) 優希ツモりやがって、、、 (2013-03-22 13 48 49) 一発クリアに感動した (2013-04-24 01 05 44) やっとクリアしたぁ (2013-05-12 06 29 21) 敵は咲だけだな 咲バケモン過ぎだろ (2013-05-12 06 30 00) 個人的には一番楽しいキャラだな。チャレンジしてる時も楽しかった (2013-05-23 18 00 08) 鉄拳の木人を思い出す (2013-07-26 16 08 52) 隠しキャラで、唯一の能力ありキャラ。 (2013-09-02 18 21 11) 咲の能力発動して、四暗刻単騎待ちあがって勝利┗(┓Lε )┛ (2014-01-09 19 55 45) これは運を待つしかないね、優希の速さにはかなわない (2014-02-25 10 59 50) 東四局の四本場まで戦った。。。ラス親に助けられた。40回もやり続けた甲斐があった! (2014-02-27 07 23 53) 50回は越えたかな・・・いつクリアできるのか・・・ (2014-03-24 10 56 24) そろそろクリア出来んかな…w (2014-06-26 20 27 42) 「役満来るかもです」なんの役満かわからんから作りようがない (2015-07-27 22 11 07) 4時間近くやり続けて未だクリアできない (2015-07-28 02 45 20) 周りが和了るのを見るゲームになってしまってる (2015-07-28 02 47 37) 買って3年ぐらい経つけどこのチャレンジのせいで全クリができない(数千局は打った) (2015-08-04 19 41 24) 和が振込みまくってすぐ箱になる・・・ (2015-08-13 09 02 04) コメント
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/860.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm16374590 【曲名】 はわ☆あわ大乱舞 ~恋のお料理教室~ 【アーティスト】 諸葛亮(CV 楠鈴音) x 鳳統(CV 九条信乃) 【歌詞】 http //kashisearch.jp/lyrics/731483 【作詞】 天道紅緒 【作曲】 天道紅緒 【編曲】 天道紅緒 【作品】 真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 【メディア】 PC専用18禁ゲーム 【テーマ】 キャラクターソング 【初出】 2009年 【備考】 はわわであわわな萌えソング。まったりモードと思いきや急にラップが。中の人は主にアダルト系で活躍されている声優さんだそうです。
https://w.atwiki.jp/vipfutsalpark/pages/19.html
《VIPチームの紹介》 VIPSTAR (No.657 チーム代表:サハラマン 第29回大会2部10位、第30回大会2部14位 第30回大会DMC得点王受賞 Run and Gun (No.679 チーム代表:ドゥン 第30回大会2部9位 VIPZAL (No.656 チーム代表:烏龍茶 第29回大会入れ替え戦敗退、第30回大会入れ替え戦敗退 パッションQBK (No.847 チーム代表:柳沢信乃 ※活動中のチームのみ掲載 まだまだ増える予定。 これから地方リーグも実装されるので、新しくチームを作るのも いいかもわからんね。